La espada: 1.ª parte

Tras escaparse de una simulación, la soldado Adora de la Horda encuentra una extraña espada en el Bosque Susurrante, pero la princesa Destello la quiere para la Rebelión.

La espada: 2.ª parte

Adora, Destello y Arco huyen de un monstruo y se topan con unas antiguas ruinas de los Primeros. La Tejesombras le ordena a Gatia que traiga a Adora de vuelta.

Razz

Destello urde un plan para llevar a Adora hasta el palacio de la Luna Brillante, pero todo sale mal. Adora huye a los bosques, donde conoce a una viejita llamada Razz.

Flores para She-Ra

Adora y sus amigos llevan a cabo una misión de rescate en el asediado reino de Plumeria. La Tejesombras aún quiere que Gatia le lleve a Adora de vuelta.

La puerta del mar

El equipo necesita un barco para su misión diplomática y llegar hasta Salíneas, gobernado por la princesa Sirénida. Gatia parte con Escorpia, la capitán de las Fuerzas.

Fallo del sistema

Una misión de reclutamiento a Dryl se tuerce por culpa de un virus que ataca a los robots de la princesa Tecnia. Cuando Adora se transforma, She-Ra acaba infectada.

En las sombras de Mystacor

Destello se va de vacaciones con Adora y Arco al reino oculto flotante de Mystacor, pero las pesadillas de Adora con la Tejesombras no dejan de atosigarla.

El Baile de las Princesas

Adora quiere aprovechar el Baile de Princesas, organizado por la princesa Escarcha, para reclutarla, pero los amigos y las visitas no se lo pondrán fácil.

Princesas al rescate

Destello y Arco, junto a la espada, están retenidos en el Reino del Miedo. Adora le pide ayuda a la Alianza de las Princesas para rescatarlos en una peligrosa misión.

La baliza

Todos se culpan por la pérdida de Tecnia, pero ninguno sabe lo que pasó en realidad. Destello intenta ocultarle a su madre que sus poderes están fallando.

La promesa

Adora accede a la ciudadela de los Primeros con Gatia pisándole los talones. Una vez dentro, un simulador se mete en los recuerdos de las dos.

Rayo de Esperanza

Vientoveloz llega a Luna Brillante. Tecnia descifra el cristal de datos de los Primeros. Rayo de Esperanza le cuenta a Adora la historia de She-Ra y Eteria.

La batalla de Luna Brillante

El plan de Tecnia de debilitar las piedras rúnicas, permite a Gatia y Escorpia atacar Luna Brillante. Adora y sus amigos están listos para contraatacar.

El bosque helado

Los robots de la Horda atacan el bosque, pero las princesas no logran capturarlos intactos. A Destello le cuesta liderar, pero Gatia no tiene ese problema.

Lazos que unen

Cuando descubren que Tecnia está viva, Arco y Destello parten a Dryl para rescatarla. Rayo de Esperanza envía a Adora y Vientoveloz a una misión.

Señales

El equipo no tiene noticias de Alwyn, el mayor suministrador de la Rebelión, y va hasta allí aunque dicen que está embrujado. Tecnia se cuela en el laboratorio de Hordak.

Sigue el juego

Adora y las princesas proponen distintas formas de recuperar la fortaleza ocupada por la Horda. Con Escorpia al mando, los defensores se enfrentan a un reto.

Tormenta blanca

La Horda quiere conseguir tecnología de los Primeros en los Dominios del Norte. El equipo le sigue los pasos con Halcón de Mar, que tiene problemas en su relación.

La joven Gilandera

Tejesombras está prisionera y rememora su pasado como Hilandera de Luz, una poderosa hechicera que fue mentora del padre de Destello. Hordak le impone un plazo a Gatia.

Reunión

Gatia busca a Tejesombras. Adora y Destello siguen a Arco hasta su hogar y descubren que le ha estado mintiendo a su familia.