El elegido (1.ª parte)

Amanece en Arcadia, y dos trolls libran una épica batalla que tendrá importantes consecuencias para el mundo de los humanos, y para un chico en particular.

El elegido (2.ª parte)

Conmocionado tras descubrir el poder del amuleto, el joven Jim conoce a sus nuevos mentores y se entera de que deberá cargar con una importante responsabilidad.

¿Por qué eres tú cazador de trolls?

Jim y Toby visitan el Mercado del Corazón de Piedra. Jim comienza su entrenamiento, pero la presencia del primer cazador de trolls humano provoca resentimientos.

Enemigo gnomo

Jim estudia la historia de los trolls, pero en el mundo de los humanos le aguardan graves problemas y un abusón. ¡Menudo momento para emprender su primera aventura!

Waka Chaka

Jim intenta acercarse a Claire durante una excursión al museo, pero una vez allí descubre que la responsable, la Sra. Nomura, oculta un perturbador secreto.

Ganar, perder o trolear

Jim se prepara para enfrentarse de nuevo a Draal, quien afirma ser el legítimo heredero del amuleto. Pero su animosidad da paso a una alianza sorprendente.

Atrapar a un cambiante

Equipados con una herramienta para cazar trolls, Jim y Toby pretenden desenmascarar a los cambiantes que viven entre ellos. Claire le propone a Jim una tentadora oferta.

Las aventuras del canguro de trolls

Jim se ofrece a hacer de canguro de Enrique, el hermano pequeño de Claire, para descubrir si es un cambiante.

Agridulces dieciséis

El cumpleaños de Jim viene repleto de sorpresas, incluyendo la aparición de una nueva especie de troll inmune a los efectos de la luz del sol.

El joven Atlas

Draal le entrega a Jim un tótem troll para que Claire no le ponga tan nervioso, pero con el repentino exceso de confianza, Jim se dará cuenta de algo sorprendente.

La receta del desastre

Claire se muestra cada vez más suspicaz y la madre de Jim invita a Strickler a cenar. ¡La tensión se podría cortar con un cuchillo!

Claire y el peligro inminente

El puente está terminado, pero la puerta a las Tierras Sombrías no se abre. Jim le revela la verdad a Claire cuando esta se ve en peligro.

La batalla de los dos puentes

Dos trascendentales batallas tienen lugar cuando Bular y Strickler ordenan a Jim que abra el portal y libere a Gunmar y su ejército de Gumm-Gumms.

El regreso del cazador de trolls

Claire visita el Mercado del Corazón de Piedra y Jim recibe una llamada fantasmal. Por su parte, Strickler despierta a un asesino antediluviano.

Bajando al barro

Jim busca la forma de acabar con Gunmar para que Claire pueda recuperar a su hermano. Consumido por las ansias de poder, Strickler regresa a Arcadia con Angor Rot.

El alto coste de un viaje

Los héroes emprenden una peligrosa misión para hallar la primera Piedra Triúmbrica. Angor Rot crea un hechizo que vincula los destinos de Strickler y Bárbara.

La odisea de Blinky

Un irreconocible Blinky experimenta tanto lo bueno como lo malo que tiene ser humano. Angor Rot orquesta para Jim un destino peor que la muerte.

El rey despedazado

La búsqueda de la segunda Piedra Triúmbrica lleva a los héroes hasta unos pantanos desconocidos. Claire le pide a Jim que sea su pareja de baile.

Cabezas huecas

Toby y Claire se encargan de una misión para que Jim pueda ganar un desafío del Rey de Primavera. Durante su aventura aprenderán a dominar nuevas armas.

Perdiendo la cabeza

Una horda de diablillas invade el instituto de Arcadia provocando el caos entre los estudiantes. Angor Rot le hace una sorprendente propuesta a Jim.

Una fiesta monstruosa

El cambiante que se hace pasar por el hermano de Claire organiza una fiesta para los trolls de Arcadia en su casa. Jim y Toby tratan de robar el anillo de Strickler.

Ya llegó la hora

Jim recurre a un Kairosect capaz de detener el tiempo para intentar robarle el anillo a Strickler, salvar a su madre y encontrar la segunda Piedra Triúmbrica.

Compinches

Una reina troll viene a llevarse a ¡¡¡AAAHH!!! de vuelta a su tierra natal y revela su terrible secreto. Strickler le pide a Jim que lo proteja.

Angor desbocado

Jim se alía con Strickler para mantener a Bárbara con vida. Gnomo Ñamsky regresa de las Tierras Sombrías con importantes noticias sobre Enrique.

Una noche para recordar

La vida de Bárbara pende de un hilo y Jim trata de romper el hechizo que la vincula a Strickler. Angor Rot ataca a Toby y a Claire.

El mercado de las tinieblas

La invasión liderada por Angor Rot es inevitable y los héroes se preparan para la batalla de sus vidas. Jim encuentra la última Piedra Triúmbrica.

Huida de las Tierras Sombrías

Jim sigue aún atrapado en las Tierras Sombrías buscando a Enrique. Sus amigos se afanan por traerlo de vuelta, pero el Tribunal de los Trolls tiene otros planes.

Aplastacráneos

Claire recluta a NoesEnrique para una misión secreta mientras el abusón de Steve monta follones en el instituto. En las Tierras Sombrías, Jim conoce al Aplastacráneos.

Gran comandante Otto

Un viejo enemigo acude a ayudar a Jim en las Tierras Sombrías. De regreso a Arcadia, el nuevo protector de Toby capta importantes señales de radio.

¡¡¡KanjigAAAHH!!!

Mientras Gunmar se prepara para destruir a Jim en las Tierras Sombrías, Blinky y la pandilla hacen un trato con la Orden de Janus para ayudar a salvar a un viejo amigo.

De vuelta a casa

La esperanza nace de quien menos se espera. Gunmar se entera de que los amigos de Jim están en las Tierras Sombrías con el propósito de llevarlo a casa.

Miau, miau, zas, zas

Ya lejos de las Tierras Sombrías y adaptándose a la vida en Arcadia, Jim y el equipo deben enfrentarse a las consecuencias de sus arriesgadas acciones.

El héroe de las mil caras

Un agotado Jim se ve en apuros cuando su amuleto se estropea y Claire le invita a conocer a sus padres en una barbacoa familiar.

Solo añade agua

Cuando una extraña criatura aparece en Arcadia, Jim y la pandilla parten en su búsqueda. Mientras, juegan a ser padres con paquetes de harina para una tarea de clase.

Kazabicharracos

En una reconstrucción del pasado, Otto y Dictacio compiten por ser el consejero de Gunmar. Steve, cada vez más paranoico, encuentra a un inesperado aliado.

El club de los temerarios

El Señor Uhl les impone un castigo a Jim y a sus amigos. La reina Usurna reúne pruebas de una conspiración. Draal se encuentra cara a cara con Gunmar.

Inapropiado

Jim, que se enfrenta a unas gravísimas acusaciones, tiene la oportunidad de ver cómo hubiese sido su vida si no hubiese encontrado el amuleto.

Juicios y prejuicios

Jim se somete a juicio por permitir la liberación de Gunmar. Sus amigos intentan demostrar que es inocente para que no lo condenen al más terrible de los exilios.

En el salón del rey gumm-gumm

Un mensaje del más allá les advierte de un gran peligro. Gunmar quiere apoderarse del Mercado del Corazón de Piedra. ¿Será el equipo capaz de evitarlo?

Patrulla troll nocturna

Mientras los trolls se ocultan en Arcadia, ¡¡¡AAAHH!!! se infiltra para averiguar qué está tramando Gunmar. La aparición de un rival saca a la luz los celos de Jim.

El más buscado de Arcadia

Toby se mete en un buen lío tras la desaparición de un troll, y la ciudad toma medidas contra el crimen. Mientras, una voz ancestral se niega a guardar silencio.

Un trago amargo

Algo raro se está cociendo en el instituto, con los profesores más tensos de lo habitual. La enfermedad de Claire muestra unos preocupantes efectos secundarios.

Mi novia es una hechicera

Toby y Darci les piden a Jim y Claire salir juntos en plan cita doble. Gunmar regresa de sus viajes armado con los conocimientos para invocar la Noche Eterna.

El exorcismo de Claire Nunes

Mientras Gunmar busca el báculo de Ávalon, Jim y Toby ponen rumbo al Mundo Sombrío para rescatar al espíritu de Claire y devolverlo a su cuerpo.

Consejos paternos

La obsesión artística de Bárbara le provoca un momento de lucidez, y exige a Jim que cuente la verdad. Dictacio revela el plan de Gunmar: resucitar a Angor Rot.

El juramento

Con el futuro de dos mundos pendiente de un hilo, el equipo se afana por encontrar el báculo de Ávalon en la tumba de Merlín antes de que Gunmar lo coja.

Por la gloria de Merlín

Un aliado inesperado les muestra a Jim y sus amigos lo que pasó en la batalla de Killahead. Gunmar despierta a Morgana y Angor Rot planea su venganza.

En buenas manos

El Sr. Uhl interrumpe una importante misión con un ultimátum: o Jim ayuda a dos alumnos de intercambio a integrarse, o tendrá que repetir curso.

Una casa dividida

Merlín tiene un plan para ir a la guerra, pero la decisión es cosa de Jim. Blinky y ¡¡¡AAAHH!!! buscan aliados. Gunmar utiliza a Bárbara para conseguir lo que quiere.

Cazadores de Jim

Tras su gran transformación, Jim retoma el entrenamiento de cazador de trolls, pero aceptar su nueva realidad no es nada fácil. Gunmar y Morgana reúnen a sus tropas.

No hay Noche Eterna para los caballeros: 1.ª parte

Mientras la sombra de la Noche Eterna se cierne sobre Arcadia, Gunmar y el recién transformado cazador de trolls se enfrentarán al fin.

No hay Noche Eterna para los caballeros: 2.ª parte

La épica batalla llega a su clímax. Sumidos en la oscuridad, Jim y sus amigos tratan de contener a Morgana. ¿Podrán conseguirlo sin la ayuda de Merlín?

Jim Lake, hijo

Jim parece un estudiante corriente de 15 años. Va a clase, intenta no meterse en líos, cuida de su madre, es generoso y siempre piensa en los demás. Pero en el fondo suspira por llevar una vida de aventuras y alejarse de la rutina. Su destino cambia cuando un amuleto mágico lo elige para ser el primer humano protector de un mundo secreto y subterráneo donde viven los trolls. Y Jim se lanza a la mayor aventura de su vida. Gnomos granujas, goblins traviesos, trolls terroríficos... A Jim le queda mucho que aprender si quiere llegar vivo a su graduación.
 

Toby Domzalski

La persona en la que más confía Jim es Toby, su mejor amigo. Toby le aporta una lealtad incondicional y un optimismo ilimitado, así como su sentido del humor cuando las cosas se ponen feas. En todos los altibajos que Jim vive en sus viajes, Toby siempre está ahí, para animarlo cuando Jim está alicaído o para evitar que haga locuras cuando se embala.
 

Claire Nunes

Claire es lista como el hambre y está muy intrigada con el extraño comportamiento de Jim, su hermano pequeño, ¡hasta que descubre que un troll cambiante ha ocupado su lugar! Así entra en un mundo fabuloso de magia y trolls. Sigue decidida a salvar a su hermano contra viento y marea, y Jim, por su parte, está dispuesto a hacer lo que sea por ella. Claire aporta al equipo de cazadores de trolls su aguda inteligencia y una leatad inquebrantable a sus amigos y familiares.
 

Blinky

Con su lenguaje grandilocuente y su entusiasmo inagotable, Blinky es el principal asesor sobre trolls para Jim y sus amigos. Él cree que tiene una mente privilegiada y un gran formador, pero el resto de su especie piensan que está chiflado por haber aceptado a Jim como el primer cazador de trolls humano. Blinky mantiene su fe en Jim en los momentos más difíciles, y hará lo que sea para ayudarlo a triunfar.
 

¡¡¡AAAHH!!!

A primera vista, ¡¡¡AAAHH!!! parece una torpe bestia peluda, pero, en realidad, es un gigante muy bondadoso. Aunque en tiempos fue un temido oficial del ejército de Gunmar, ahora reniega de aquella crueldad y se ha pasado al bando de los trolls buenos. Este guerrero retirado odia la violencia y solo quiere evitar los conflictos. ¿Conseguirá seguir siendo pacifista cuando las cosas que pongan realmente feas?
 

Walter Strickler

Es el profesor de Historia de Jim y su atento mentor y guía. Lo que Jim no sabe es que Strickler es un cambiante, uno de los trolls espías de Gunmar que puede adoptar la forma de un humano. Encantador, manipulador y falso, Strickler se hace amigo de la madre de Jim y se convierte en la amenaza más próxima para él y sus seres queridos.
 

Bular

Impulsivo y colérico, Bular es el último superviviente de su tribu, que pasa desapercibido en el mundo de los humanos. Su padre, el señor de la guerra Gunmar, lleva siglos encarcelado en las Tierras Sombrías. Bular no soporta tener que obedecer las órdenes de Strickler, un humilde cambiante. Lo que más desea es destruir al cazador de trolls y liberar a Gunmar y a su ejército, para demostrarle su valía a su padre.
 

Draal

Un troll especialmente grande y malvado. Al principio estaba resentido con Jim, pues pensaba que él debería ostentar el cargo sagrado de cazador de trolls y no un simple humano. Draal no es solo un salvaje vengativo, él quiere lo mejor para los suyos, pero el orgullo le impide apreciar las cualidades de Jim.
 

NoesEnrique

NoesEnrique es el egoísta y grosero cambiante que ocupa el lugar del bebé Enrique. Parece un bebé incluso cuando vuelve a su cuerpo de troll. Siempre pensando en su propio interés, jugará a dos bandas para su beneficio personal y para salvar su pellejo.
 

Gunmar

Gunmar es el troll señor de la guerra del ejército gumm-gumm y el padre de Bular. Es cruel y despiadado, y su libertad significaría la destrucción del mundo de los trolls y de los humanos tal y como los conocemos hoy.
 
Trollhunters • S3 E13
No hay Noche Eterna para los caballeros: 2.ª parte
Trollhunters • S3 E12
No hay Noche Eterna para los caballeros: 1.ª parte
Trollhunters • S3 E11
Cazadores de Jim
Trollhunters • S3 E10
Una casa dividida
Trollhunters • S3 E9
En buenas manos
Trollhunters • S3 E8
Por la gloria de Merlín
Trollhunters • S3 E7
El juramento
Trollhunters • S3 E6
Consejos paternos
Trollhunters • S3 E5
El exorcismo de Claire Nunes
Trollhunters • S3 E4
Mi novia es una hechicera
Trollhunters • S3 E3
Un trago amargo
Trollhunters • S3 E2
El más buscado de Arcadia
Trollhunters • S3 E1
Patrulla troll nocturna
Trollhunters • S2 E13
En el salón del rey gumm-gumm
Trollhunters • S2 E12
Juicios y prejuicios
Trollhunters • S2 E11
Inapropiado
Trollhunters • S2 E10
El club de los temerarios
Trollhunters • S2 E9
Kazabicharracos
Trollhunters • S2 E8
Solo añade agua
Trollhunters • S2 E7
El héroe de las mil caras
Trollhunters • S2 E6
Miau, miau, zas, zas
Trollhunters • S2 E5
De vuelta a casa
Trollhunters • S2 E4
¡¡¡KanjigAAAHH!!!
Trollhunters • S2 E3
Gran comandante Otto
Trollhunters • S2 E2
Aplastacráneos
Trollhunters • S2 E1
Huida de las Tierras Sombrías
Trollhunters • S1 E26
El mercado de las tinieblas
Trollhunters • S1 E25
Una noche para recordar
Trollhunters • S1 E24
Angor desbocado
Trollhunters • S1 E13
La batalla de los dos puentes
Trollhunters • S1 E23
Compinches
Trollhunters • S1 E12
Claire y el peligro inminente
Trollhunters • S1 E22
Ya llegó la hora
Trollhunters • S1 E11
La receta del desastre
Trollhunters • S1 E21
Una fiesta monstruosa
Trollhunters • S1 E10
El joven Atlas
Trollhunters • S1 E20
Perdiendo la cabeza
Trollhunters • S1 E9
Agridulces dieciséis
Trollhunters • S1 E19
Cabezas huecas
Trollhunters • S1 E8
Las aventuras del canguro de trolls
Trollhunters • S1 E7
Atrapar a un cambiante
Trollhunters • S1 E6
Ganar, perder o trolear
Trollhunters • S1 E18
El rey despedazado
Trollhunters • S1 E5
Waka Chaka
Trollhunters • S1 E4
Enemigo gnomo
Trollhunters • S1 E17
La odisea de Blinky
Trollhunters • S1 E3
¿Por qué eres tú cazador de trolls?
Trollhunters • S1 E16
El alto coste de un viaje
Trollhunters • S1 E2
El elegido (2.ª parte)
Trollhunters • S1 E15
Bajando al barro
Trollhunters • S1 E14
El regreso del cazador de trolls
Trollhunters • S1 E1
El elegido (1.ª parte)
Trollhunters
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Jim Lake, hijo
Toby Domzalski
Claire Nunes
Blinky
¡¡¡AAAHH!!!
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